如何在tiddlywiki里构建复杂但又有逻辑的内容?
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我是从2022年七月份左右开始了解tiddlywiki的。到现在对tiddlywiki的使用也一年多了。
技术方面,我基本上到达一个瓶颈了。我很难像国际论坛里的那些大佬一样,一直追踪新的技术细节,或者用复杂的代码去帮助别人。我只能解决一些相对来说,比较简单的问题。稍微复杂一点,就超出我的能力了。技术只能等未来有能力再解决。
但现在一个问题是,如何在tiddlywiki里构建复杂但又有逻辑的内容?
之前我公开的tiddlywiki现在基本上都关闭了。因为我觉得那些文字不够成熟,可能有一两个条目写得比较好,但大多数条目都只是我随兴地书写。对我来说,肯定有价值,但对别人来说,价值不大。
后面我会公开一个新的tiddlywiki博客。我想把内容写得通俗,简明又足够有逻辑,而且还不是以那种书籍目录的形式。我想充分发挥tiddlywiki超文本特性。
但到底如何发挥,还不知道。目前超文本最好的参考是维基百科这种形式,但显然这种形式适合那种大型的内容。像个人写的文章,估计能写一百万字都算非常多了。我觉得我能写二十万字,这辈子大概就差不多了。而且维基百科更多的是像辞典一样,供人查找。并不会呈现直接的阅读对象。
而且这个东西还跟游戏很不一样。游戏可以加入判断逻辑,像视觉小说游戏一类的,通过选择不同内容,进入到不同支线里去。
我目前想到比较好的方式,是像代码那样,搞个import,当然不需要真的遵循这种形式,而是写出相对完整,且包含一定逻辑的小个体,类似于react的jsx。
而交互基本上就是链接的形式了。或者把链接做成按钮的形式。都差不多。
2024年,希望能搞明白这个问题。
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看不懂哈哈
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