我觉得还是得看书吧,或者学新东西的时候也会有很多想法,然后结合到自己想做的事情上面。看书的话就会有很多想法出来。
我现在基本就是用 i信息 布局来快速记录了,记录完变成想法条目,然后有时候通勤的时候再用墨鱼插件把想法整理成正式的东西。
我觉得还是得看书吧,或者学新东西的时候也会有很多想法,然后结合到自己想做的事情上面。看书的话就会有很多想法出来。
我现在基本就是用 i信息 布局来快速记录了,记录完变成想法条目,然后有时候通勤的时候再用墨鱼插件把想法整理成正式的东西。
那个不是官网,是我的个人博客吧。
我就是用太记自带的 Itonnote 插件,它里面应该有一些css做了隐藏效果,用了 css 的 hover 伪类。而且应该有插件设置可以开关。这个插件在设置里面叫太记预置。
最近好段时间没分享过了,感觉积攒了不少能分享的东西。我在想要不春节期间选几天,晚上八点开个直播分享分享,大家也可以来连麦讨论,或分享自己的太微的东西。然后再录一录屏放到b站上。
不知道每周日晚上八点这个时间合不合适。
想参加连麦分享的,在这个帖子里回复提交演示材料吧,我觉得有相应的在线 wiki 就行了,传统的PPT文件也行。主要还是有个演示的东西,比较集中一点。
最近我联系杰里米。希望把太记移动端发到iOS应用商店。因为苹果现在店大欺客,不让我注册开发者账号(可能因为我在电脑上注册完又到平板上登录了账号看看情况。),而且注册了每年也要交六七百块钱。
杰里米说他有账号,不过他可能会考虑和我一起做一个新版的。在里面加上 MWS 的账号功能和 SQLite。不过他最近身体不好在休假,所以可能还得过些时日,我最近也在写一些游戏化插件玩,类似 https://gogh.gg/ 和 https://store.steampowered.com/app/2113850/Spirit_City_Lofi_Sessions/ ,也不打算没事乱更新太记本体了,等杰里米回复。
如果是按项目来的话,我觉得可以用反链列表,每天打开项目条目,看里面的文件夹内容来回顾吧
这个截图里的不是意义之塔的项目,不过你可以用意义之塔的项目文件夹来看。
不评分就是只点简单,在墨屉插件里把筛选器改成随机筛选器就好了。
https://crazko.github.io/krystal/ 把侧边栏都变成了点按钮打开的条目,也很有意思。
他是用故事河展示方式来做的,优点是还是「标准布局」(标准布局就是官方的这个故事河布局),从别的布局跳回「标准布局」就会打开它。(如果用新布局来做,很多默认返回标准布局的按钮,点了就不会跳过去了)
但缺点是它好像有的CSS没控制好生效范围,会影响别的插件。尤其是它改侧边栏的方式,改动太大了,我现在感觉对侧边栏有改动的话,可能还是做成新布局比较好。
演示:https://tiddly-gittly.github.io/principles/
Github: https://github.com/tiddly-gittly/principles
CPL: linonetwo/principles
我最近在写量化交易的东西,我想从 Ray Dalio 的 https://www.principles.com 和其他书籍中学习一些东西。
我发现 Streams 插件很适合编写我的生活原则,因此我创建了这个插件,以便在使用太微进行输入输出时提供更好的用户界面。我想这就是替代布局的意义所在,虽然在文档中并不明显,但我喜欢这种机制。
这个插件让你可以以大纲的形式记录你的人生原则,并通过间隔重复技术将它们像思想钢印一样铭刻在你的大脑中,从而能对自己编程,从错误中学习,不断进步。
之前我是想界面上多显示一些东西,看起来比较高端酷炫,但发现这样打字会比较卡。
后来发现最实用的还是每个布局只显示一点点东西,最实用,又不卡,也适应移动端展示。
我不常用侧边栏了,重要功能我都做成新布局全屏使用了,例如健康记录、意义之塔
好像用处不大啊,直接点上面的按钮就好了。除非找到新的功能,不然用不上。看看 windows 和 vscode 的右键菜单就功能很多
我最近考虑用它来记录《原则》里我认同的规则,还有自己的原则(比如遵从自己的意义之塔)。每个原则作为一条条目,方便在日记或想法里引用,同时又用大纲形成树状的关系。
挺不错的。
顺便一提,没用所见即所得编辑器的话,可以把 react 插件去掉了。
https://github.com/tiddly-gittly/tiddlywiki-plugins/discussions/105
做类似矮人要塞的简单俯视地图。可选自由建造或者游戏模式,自由建造就可以随意装饰、插入条目链接;游戏模式需要完成日常任务赚取点数再来购买可摆放的物品。
也就是说条目链接可以像物品一样被摆放,可以像查看物品详情一样点击或鼠标悬浮后在弹框里查看,但不会像白板那样直接展示内容占用很大的空间。
自由建造模式就类似于MC的超平坦世界,甚至没有地面,反正随便放。游戏模式可能有一个噪声生成的山地地形,然后可以让殖民者来帮忙摆放。
因为今天玩七日世界建造3D的房子,但是玩了一会儿感觉晕3D,想到边缘世界这样的2D游戏还是有优势的,至少可以连续玩十几小时不晕。